Выберите состояние «Пьяный» и нажмите Play. Ходьба, покой и каждое действие получат раскачивание - без ключей и без мокапа
Тот же риг, тот же аддон, различается только состояние. Верхний ряд: Обычный. Нижний ряд: Пьяный. Шесть фаз одного шага, вид спереди
Обычный






Пьяный






Мы измерили оба клипа на персонаже ростом 1.83 м: при пьяной ходьбе таз раскачивается примерно на 14 см из стороны в сторону против примерно 6 см при обычной, скорость 0.8 м/с против 1.2 м/с, а один цикл шага занимает 1.25 с против 1.0 с
Выберите риг (Rigify, Mixamo, VRoid, Unreal или любой гуманоид) и нажмите «Создать персонажа». Нет рига? Shift+A › Манекен Moveset
В блоке «Состояние» нажмите +, выберите «Пьяный». Появятся ходьба, покой и привычные действия состояния
Выберите «Ходьба» и нажмите Play. Просмотр идёт на вашем персонаже вживую
Подвигайте ползунки шага, темпа, осанки или раскачивания, или смешайте «Пьяный» с другим состоянием, например с «Усталым»
«Запечь только эту»: получится действие walk_drunk. «Запечь все» добавит покой и все действия этого состояния
Состояние окрашивает каждое действие. Пьяный персонаж машет, пьёт, показывает и поворачивается с той же расслабленной, неровной манерой, а у состояния есть свои привычные действия: шатается, икает, кружится голова. Добавьте состояние один раз и используйте во всей библиотеке
