Три клипа, которые стыкуются без шва: взяться за лестницу, цикл подъёма и сойти наверху. Шаг перекладин - ползунок, и порядок рук и ног тоже
Один и тот же цикл в двух порядках конечностей, по шесть фаз, лестница нарисована для масштаба. Сверху: накрест, по умолчанию - правая рука идёт вместе с левой ногой. Снизу: по одной конечности - правая рука, левая нога, левая рука, правая нога
Накрест






По одной конечности






Накрест (по умолчанию), рука и нога одной стороны или по одной конечности. «Взяться» и «Сойти» следуют выбранному порядку
Усталый, торопливый, раненый, крадущийся - подъём принимает манеру состояния, как и любой другой клип
По умолчанию выключен. Когда включён, персонаж едет вверх по лестнице, вперёд и вбок, а Moveset добавляет корневую кость, если у рига её нет
FBX для Unity и Unreal, GLB для Godot и JSON-файл с длинами, петлями и скоростями корня