Moveset сам узнаёт скелет Mixamo. Импортируйте персонажа, создайте его как персонажа Moveset, выберите анимации и состояния и запеките их в Actions

File › Import › FBX и выберите файл из Mixamo. Скелет придёт с именами костей mixamorig:
Выделите арматуру, нажмите N в 3D View и откройте вкладку Moveset. Панель покажет Rig: mixamo
Один щелчок. Длины рук и ног измеряются по ригу, поэтому руки попадают в лицо, грудь и бёдра именно этой модели
Откройте библиотеку и добавьте ходьбу, покой и любые действия, пак или набор персонажа. Выберите состояние: Обычный, Бодрый, Усталый, Замёрзший, Пьяный и другие
Нажмите Play, подвигайте ползунки, затем Запечь. Получатся обычные Actions, например walk_weary и wave_cold
mixamorig:Hips) и без негоСкелет не из Mixamo? Те же шаги работают для Rigify, VRoid, Unreal и любого гуманоида. Чем Moveset отличается от Mixamo